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25 posts related to 'making a mess'

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<<<<< 넘사벽 <<<<< 게임 스트럭쳐를 뜯을 때의 쾌감

옙.
멋진 번역자님을 소개 해 주심과 동시에 홈즈vs뤼팽의 구조를 물어보셨던
모님덕분에 오랜만에 다시 파일 뜯기에 도전했다가 우적우적 뜯어내고야 말았습니다.


xentax에서 활동하시는 evin님도 감사
... 물론 이 분은 절 모르실테고 2006년에 어떤 질문에 대답하신거 구글님이 찾아주신거지만..

The first and the last file inside the pak is compressed with zlib.
이 한마디 덕분에 모든 의문이 풀렸습니다 으하하하하

예전 엔진보다 좀 더 패키징 효율이 좋아졌네요.
입모양 정보를 저장하는 립싱크 파일 역시 zlib로 압축되어있군요.
이미 압축된 파일인 DDS나 OGG파일은 그냥 두었구요.

예전엔 tree를 그대로 헤더에 옮겨놓은 모양이었는데,
이번엔 폴더에 번호를 매겨놓고, 파일이 어느 폴더에 들어가야 할 지 번호로 지정해 놓았군요.
.. 뭐 대충 그런느낌인데,

이번에도 글꼴 파일은 texture.pak안에 있고,
대사 파일 형식도 바뀌었고.. 약간 더 귀찮아지긴 했는데..
예전 엔진을 참고해보려 해도 .. 소스는 남아있는데 주석은 왜 안붙였는지 ..
문서화도 안하고.. 바보같으니 ..


뭐 그런겁니다.
Creative Commons License
2008/10/30 18:27 2008/10/30 18:27

Comment on this post!

  1. rakhazel 2008/10/30 19:54      

    그래도 난 고기뜯는게 좋음
    사줘

    • erniea 2008/10/31 15:14      

      난 네 살을 파먹겠다

  2. 양치  2008/10/31 00:03      

    힌트를 준 나에게도 감사해보시지

    • erniea  2008/10/31 15:14      

      글쎄 님이 준 힌트는 하나도 도움 안됐음

  3. 비밀방문자 2009/05/27 06:09      

    관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

  4. 비밀방문자 2009/05/27 19:48      

    관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

  5. 유딩 2009/12/08 19:20      

    늘 눈팅만하다 몰래갔는데 늘 고생이 많으신거 같습니다.
    영어 실력만 된다면 백수가된 시점에 도움을 드리고싶지만..
    저도 워낙 영어는 까막눈인지라 안타깝네요 ㅜㅜ
    다른쪽으로는 잘하는데 컴퓨터 프로그래밍이나 외국어는 잼병이니 뭐..
    아무튼 좋은 결과 기대하고 있을께요 ~
    나중에 영어공부를 하게 된다면 도와드린다고 떼를 쓸지도 ^^
    화이팅 !!

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